Hiyori, Artwork aus dem Spiel

Hiyori

Geisha von Horai-zan · Familie „Ronin“ · im Spiel seit 3. Mai 2026

LichtZaubererLadung

Willst du ein Review zu Hiyori?

Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtB+56 von 100
AngriffB+56 · Raids
VerteidigungA+65 · Raids
TitanenB51

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Stille. Fünftens: ein Wiederbeleber anderer Farbe.
Ab 10:02 ansehenXiwang-Gui – der neue blaue Geist: lohnt sich die Beschwörung? | Empires & Puzzles
Bei Charon mit drei Ladungen sind es 50 statt 65, bei Hiyori 50 statt 60.
Ab 4:01 ansehen„Renewal 2026“: Nachtrag — Wiederbelebung, Mana und der Veteranen-Bonus | Empires & Puzzles
Auch das Mana für Verbündete über die Züge wurde gekürzt: Bei Alberich im Toon-Kostüm sind es höchstens 30 Prozent statt 60, bei Hiyori mit drei Ladungen 40 statt 75, bei Sproutwhisker 28 statt 40, bei Königin Anne im Kostüm 36 statt 72.
Ab 4:35 ansehen„Renewal 2026“: Nachtrag — Wiederbelebung, Mana und der Veteranen-Bonus | Empires & Puzzles

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 601Top 12 %
  • Angriff1 679Top 14 %
  • Verteidigung1 708Top 7 %
  • Leben2 934Top 16 %

Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
  • Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
  • Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
  • Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 86 %, verteidigung – besser als 95 %, leben – besser als 82 %, stärke – besser als 86 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Gespür der UnsterblichkeitSensu of Immortality
  1. Die Spezialfähigkeit hat einen anderen Effekt, wenn sie mit 100 % / 200 % / 300 % Mana aufgeladen ist:
  2. x1 Mana-Ladung:
  3. Heilt alle Verbündeten um 15 %.
  4. Jeder besiegte Verbündete hat eine Chance von 30 %, mit 30 % LP wiederbelebt zu werden.
  5. In den nächsten 2 Zügen erhalten alle Verbündeten am Ende des Zuges 10 % Mana.
  6. x2 Mana-Ladung:
  7. Heilt alle Verbündeten um 35 %.
  8. Jeder besiegte Verbündete hat eine Chance von 40 %, mit 40 % LP wiederbelebt zu werden.
  9. Reinigt 1 negative Statusänderung von allen Verbündeten. (Negative Statusänderungen werden in der Reihenfolge ihres Erhalts gereinigt. Die zuletzt erhaltenen werden zuerst gereinigt.)
  10. In den nächsten 3 Zügen erhalten alle Verbündeten am Ende des Zuges 10 % Mana.
  11. x3 Mana-Ladung:
  12. Heilt alle Verbündeten um 55 %.
  13. Jeder besiegte Verbündete hat eine Chance von 60 %, mit 60 % LP wiederbelebt zu werden.
  14. Reinigt negative Statusänderungen von allen Verbündeten.
  15. In den nächsten 5 Zügen erhalten alle Verbündeten am Ende des Zuges 15 % Mana.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveSchwächere LakaienGegnerische Lakaien erhalten -50 % LP.
PassivePrevent Boosted HealingDas Leben von Gegnern kann nicht über ihr max. Leben hinaus erhöht werden.
PassiveDishonorable DefeatWenn dieser Held durch eine Spezialfähigkeit besiegt wird, löst er Folgendes aus
  • Der Angreifer erleidet 450 % Schaden.
  • Der Angreifer erleidet 1500 Blutungsschaden über 3 Züge.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Ladung. Die Spezialfähigkeit ist nach 4 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

5ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
55★-Manatruppe+11 %
5Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
4Truppe + Familie+26 %
4Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.