СуперОгнехвост (Embertail), арт із гри

Огнехвост (Embertail)

Піромиша · сім’я «Гризуни-авантюристи» · у грі з 18 березня 2026

ВогоньМагШвидка мана

Є мій огляд — вердикт «Супер»

Відео з розділами, де застосовувати й з ким ставити — на сторінці огляду.

Табло оцінок

ЗагальнаA+65 зі 100
АтакаA+65 · рейди
ОборонаA+65 · рейди
ТитаниA63

Що я казав про героя

Цитати з моїх відео — з посиланням на хвилину, де це звучить. Окремого огляду цього героя поки немає.

Приклад — Огнехвост із нових героїв: його опік щоходу завдає двісті дев’яносто дев’ять шкоди, а з шансом п’ятдесят відсотків б’є сильніше.
Дивитися з 5:23Оновлення 2026: кого послабили і що дають

Характеристики на максимумі

Сила1 585топ 12 %
  • Атака1 706топ 10 %
  • Захист1 653топ 9 %
  • Здоров’я2 863топ 21 %

Топ — місце серед усіх червоних 5★ станом на ; нові герої його зсувають. Рівень 90, другий злам, без емблем.

Докладніше
  • Атака: типовий серед червоних 5★ — 1 337
  • Захист: типовий серед червоних 5★ — 1 314
  • Здоров’я: типовий серед червоних 5★ — 2 417
  • Сила: типовий серед червоних 5★ — 1 295
  • Серед 5★ того ж класу (Маг): атака — краще за 92 %, захист — краще за 91 %, здоров’я — краще за 85 %, сила — краще за 89 %.

Емблеми й костюми зсувають цифри в бік здоров’я або атаки — це орієнтир.

Особлива навичка

Палаючий сірникBlazing Matchstick
  1. Завдає 390% шкоди цілі та сусіднім ворогам.
  2. Дикий: протягом 3 ходів ціль і всі сусідні вороги щоходу отримують 207 або 414 шкоди від опіку. (Дикість додає щоходу шанс посилити цей ефект. Цей дикий ефект з імовірністю 50% завдає +100% додаткової шкоди в цей хід. Коли завдається додаткова шкода, ефект також знижує максимальне здоров’я ворогів і діє сильніше проти підвищеного здоров’я. Дикі ефекти оминають більшість ефектів, які зазвичай заважають їх накласти. Дикі ефекти можна накладати на додачу до інших ефектів того самого типу.)
  3. Герой і сусідні союзники отримують +35% до генерації мани протягом 3 ходів. (Впливає лише на ману, отриману від зібраних щитів, і на ману, яку команда захисту отримує наприкінці ходу.)

Пасивки й таланти

ПасивкаПокусуванняКоли союзник використовує особливу навичку, цей герой завдає випадковому ворогові 200% шкоди й дає йому -35% захисту на 3 ходи.
Пасивкакрихітна постатьПерсонаж має імунітет до ефектів, що посилюють або послаблюють атаку. Сюди належать посилення та недуги ефектів статусу, позитивні й негативні накопичення, ефекти росту та в’янення.

Камені до особливої навички

Швидка мана — 8 червоних каменів без бонусів. З бонусами мани потрібно менше; на момент запису.

8без бонусів — база швидкості0 %
85★ загін мани+11 %
7сім’я героя місяця тієї самої стихії+15 %
7загін + сім’я+26 %
6загін + сім’я + емблеми класу+34 %

Сірі ромби — камені, які заощаджує бонус.

Схожі герої

Рекомендація системи: герої зі схожою механікою особливої навички, характеристиками, стихією або класом. Під кожним — у чому схожість; ім’я без посилання — сторінки цього героя на сайті поки немає.

Домивент (Domiventus)
Домивент (Domiventus)
  • ульта так само б’є по трьох
  • удар сильніший: 485 % проти 390 %
  • така сама шкода за ходи (сума по цілях), сильніша: 4500 проти 1860
  • повільніший: 9 каменів проти 8
Виглаф (Wiglaf)
Виглаф (Wiglaf)
  • ульта так само б’є по трьох
  • удар такої самої сили (400 %)
  • така сама шкода за ходи (сума по цілях), сильніша: 2079 проти 1860
Тетис (Tethys)
Тетис (Tethys)
  • ульта так само б’є по трьох
  • удар такої самої сили (400 %)
  • така сама шкода за ходи (сума по цілях), сильніша: 1971 проти 1860
  • така сама пасивка: дає баф союзникові
  • швидший: 7 каменів проти 8
Харадеа (Haradea)
Харадеа (Haradea)
  • ульта так само б’є по трьох
  • удар такої самої сили (390 %)
  • така сама шкода за ходи (сума по цілях), сильніша: 4077 проти 1860

Маєте запитання чи ідею?

Запитайте про героя, підкажіть, кого розібрати наступним, поділіться своїми замірами чи побажаннями до каналу — пишіть у Telegram. Я читаю все й відповідаю.