
Bhagirathi
Göttin von Sarita · Familie „Mahayoddha“ · im Spiel seit 1. September 2026
Willst du ein Review zu Bhagirathi?
Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.
System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Bhagirathi hängt endlosen Wasserschaden an, bis er gereinigt wird.
Stell nur nicht Quari und Bhagirathi zusammen, beide machen Wasserschaden, und Séraphine mit Indigon nicht, bei ihnen ist es dieselbe Ansammlung.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 646Top 4 %- Angriff1 756
- Verteidigung1 754
- Leben2 971
Top – Platz unter allen blauen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 284
- Leben: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 2 344
- Stärke: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 262
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 95 %, verteidigung – besser als 98 %, leben – besser als 91 %, stärke – besser als 97 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 400 % Schaden zu.
- Wachstumssegen: Verursacht 2 zusätzlichen Schaden für jeden Punkt modifizierten Angriffs. (Der zusätzliche Schaden basiert auf dem modifizierten Angriff des Wirkers. Maximaler zusätzlicher Schaden: 600. Statuseffekte, die den verursachten Schaden beeinflussen, wirken sich auch auf den zusätzlichen Schaden aus. Der Verteidigungswert beeinflusst den zusätzlichen Schaden nicht. Statuseffekte, die den Angriff beeinflussen, wirken sich nicht auf den zusätzlichen Schaden aus.)
- Heilt den Wirker und nahe Verbündete für 20 % des den Gegnern zugefügten Schadens.
- Das Ziel und nahe Gegner erleiden jeden Zug 350 Wasserschaden. (Dieser Effekt hält an, bis er gereinigt, ersetzt oder entfernt wird.)
Passive Fähigkeiten und Talente
- Maximal 10 % Mana pro Zug.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- trifft einen, dieser Held – drei
- stärkerer Treffer: 600 % gegen 400 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 1068 gegen 3150
- schneller: 7 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 300 % gegen 400 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 1308 gegen 3150
- schneller: 6 Steine gegen 9

- trifft zwei, dieser Held dagegen drei
- stärkerer Treffer: 450 % gegen 400 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 1565 gegen 3150

- Ult trifft ebenfalls drei
- stärkerer Treffer: 450 % gegen 400 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 1696 gegen 3150
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