
Cade
Der widerspenstige Bauer · Familie „Zwielichtige Halunken“ · im Spiel seit 23. Juli 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 4★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Die Familie der Zwielichtigen Halunken, zum Beispiel Cade: „Dem Tod ein Schnippchen schlagen“ rettet jetzt nur noch vor normalen Angriffen und Ults und wirft den Schaden auf den zurück, der den Todesstoß setzen wollte – mit Obergrenze, bei Cade sind das bis zu siebenhundertfünfzig Punkte.
mehr heraus. Bei den frischen Helden — Ketch, Cade und Gremory — sind die Zahlen wahrscheinlich genau.
Cade, ohne Kostüme, mit den Barbaric Maulers: tausendfünfhundertsiebenundsechzig, tausendzweihundertsiebenundsechzig, zweitausendeinhundertsechsunddreißig.
Werte auf Maximalstufe
Stärke989Top 12 %- Angriff1 094
- Verteidigung1 058
- Leben1 612
Top – Platz unter allen roten 4★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der roten 4★-Helden – 896
- Verteidigung: typischer Wert der roten 4★-Helden – 854
- Leben: typischer Wert der roten 4★-Helden – 1 630
- Stärke: typischer Wert der roten 4★-Helden – 848
- Unter 4★-Helden derselben Klasse (Kleriker): angriff – besser als 91 %, verteidigung – besser als 88 %, leben – besser als 55 %, stärke – besser als 91 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Raubt das Ziel aus und stiehlt ihm 200 Leben und einen Bonus. (Stiehlt sicher einen Statuseffekt-Bonus vom Ziel. Dazu zählen hartnäckige Effekte, nicht entfernbare Boni und Tanzeffekte. Sicherer Diebstahl umgeht Nebeneffekte der entfernten Boni, etwa Schaden beim Entfernen. Passive Fähigkeiten und Familieneffekte können trotzdem ausgelöst werden.)
- Fügt dem Ziel 420 % Schaden zu.
- Das Ziel erleidet 4 Züge lang 276 Brandschaden.
Passive Fähigkeiten und Talente
- Stiehlt dem Gegner sicher einen Bonus. Dazu zählen nicht entfernbare Boni und Tanzeffekte.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 310 % gegen 420 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 213 gegen 276

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 300 % gegen 420 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 128 gegen 276

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 320 % gegen 420 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 360 gegen 276
- schneller: 7 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls einen
- gleich starker Treffer (415 %)
- kein Schaden über die Züge
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