Cade, Artwork aus dem Spiel

Cade

Der widerspenstige Bauer · Familie „Zwielichtige Halunken“ · im Spiel seit 23. Juli 2026

FeuerKlerikerMana: Durchschnittlich

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtS+79 von 100
AngriffS71 · Raids
VerteidigungS+81 · Raids
TitanenS−74

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 4★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Die Familie der Zwielichtigen Halunken, zum Beispiel Cade: „Dem Tod ein Schnippchen schlagen“ rettet jetzt nur noch vor normalen Angriffen und Ults und wirft den Schaden auf den zurück, der den Todesstoß setzen wollte – mit Obergrenze, bei Cade sind das bis zu siebenhundertfünfzig Punkte.
Ab 2:33 ansehenRenewal 2026: wer abgeschwächt wurde und was es gibt
mehr heraus. Bei den frischen Helden — Ketch, Cade und Gremory — sind die Zahlen wahrscheinlich genau.
Ab 6:03 ansehenWie verändert ein Trupp die Werte des Helden? Puzzle-Mathematik, Teil 1 | Empires & Puzzles
Cade, ohne Kostüme, mit den Barbaric Maulers: tausendfünfhundertsiebenundsechzig, tausendzweihundertsiebenundsechzig, zweitausendeinhundertsechsunddreißig.
Video ansehenWie verändert ein Trupp die Werte des Helden? Puzzle-Mathematik, Teil 1 | Empires & Puzzles

Werte auf Maximalstufe

Stärke989Top 12 %
  • Angriff1 094Top 9 %
  • Verteidigung1 058Top 7 %
  • Leben1 612untere Hälfte

Top – Platz unter allen roten 4★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der roten 4★-Helden – 896
  • Verteidigung: typischer Wert der roten 4★-Helden – 854
  • Leben: typischer Wert der roten 4★-Helden – 1 630
  • Stärke: typischer Wert der roten 4★-Helden – 848
  • Unter 4★-Helden derselben Klasse (Kleriker): angriff – besser als 91 %, verteidigung – besser als 88 %, leben – besser als 55 %, stärke – besser als 91 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Rachsüchtiger MobVengeful Mob
  1. Raubt das Ziel aus und stiehlt ihm 200 Leben und einen Bonus. (Stiehlt sicher einen Statuseffekt-Bonus vom Ziel. Dazu zählen hartnäckige Effekte, nicht entfernbare Boni und Tanzeffekte. Sicherer Diebstahl umgeht Nebeneffekte der entfernten Boni, etwa Schaden beim Entfernen. Passive Fähigkeiten und Familieneffekte können trotzdem ausgelöst werden.)
  2. Fügt dem Ziel 420 % Schaden zu.
  3. Das Ziel erleidet 4 Züge lang 276 Brandschaden.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveDiebische GelegenheitZu Beginn jedes Zuges raubt dieser Held einen zufälligen Gegner aus
PassiveRansackStiehlt 100 Leben.
  • Stiehlt dem Gegner sicher einen Bonus. Dazu zählen nicht entfernbare Boni und Tanzeffekte.
PassiveDem Tod ein Schnippchen schlagenErleidet der Held zum ersten Mal tödlichen Schaden, leitet er stattdessen 50 % dieses Schadens auf einen zufälligen Gegner um. In Kämpfen mit mehreren Wellen wird der Effekt zu Beginn jeder Welle erneuert.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.