Domitia, Artwork aus dem Spiel

Domitia

Magitech-Scharfschütze · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. Oktober 2017

SchattenSchurkeMana: Durchschnittlich

Kostüme 5

Domitia: Steampunk-Scharfschütze

Kostüm · Domitia

Steampunk-Scharfschütze

SchattenWaldläuferMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Schurke.

Angriff
1 031+138
Verteidigung
960+126
Leben
1 897+235
Stärke
1 020+117

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Magitech-Scharfschütze“.

Spezialfähigkeit: Poison Bolt

  • Fügt dem Ziel 400 % Schaden zu.
  • Das Ziel und nahe Gegner erleiden 4 Züge lang 356 Giftschaden.
  • Reinigt negative Statusänderungen vom Wirker und nahen Verbündeten.
Domitia: Untote Scharfschützin

Kostüm · Domitia

Untote Scharfschützin

SchattenBarbarMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Schurke.

Angriff
1 158+265
Verteidigung
1 111+277
Leben
2 293+631
Stärke
1 162+259

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Magitech-Scharfschütze“.

Spezialfähigkeit: Dunkler Bolzen

  • Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 335 % Schaden zu
  • Das Ziel und nahe Gegner erhalten -64 % Verteidigung gegen Schatten für 4 Züge. Gegen Licht-Helden wird dieser Statuseffekt unreinigbar und hält 2 Züge länger an.
  • Fügt Licht-Helden zusätzlichen Schaden zu.
Domitia: Toon-Scharfschütze

Kostüm · Domitia

Toon-Scharfschütze

SchattenSchurkeMana: Durchschnittlich
Angriff
1 438+545
Verteidigung
1 281+447
Leben
2 730+1 068
Stärke
1 369+466

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Magitech-Scharfschütze“.

Spezialfähigkeit: Toon Bolt

  • Fügt dem Ziel 590 % Schaden zu.
  • Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 4 Züge lang +64 % Verteidigung gegen Licht.
  • Fügt Licht-Helden zusätzlichen Schaden zu.
  • Entfernt Boni vom Ziel und nahen Gegnern.
Domitia: Glas-Scharfschütze

Kostüm · Domitia

Glas-Scharfschütze

SchattenSchurkeMana: Durchschnittlich
Angriff
1 646+753
Verteidigung
1 421+587
Leben
2 864+1 202
Stärke
1 499+596

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Magitech-Scharfschütze“.

Spezialfähigkeit: Glaspfeil

  • Fügt dem Ziel 600 % Schaden zu.
  • Der Angriff umgeht defensive Boni. (Das schließt Gegenangriffe ein.)
  • Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 4 Züge lang +74 % Verteidigung gegen Licht.
  • Entfernt Boni vom Ziel und nahen Gegnern.
Domitia: Stylische Scharfschützin

Kostüm · Domitia

Stylische Scharfschützin

SchattenSchurkeMana: Durchschnittlich
Angriff
1 808+915
Verteidigung
1 531+697
Leben
3 120+1 458
Stärke
1 623+720

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Magitech-Scharfschütze“.

Spezialfähigkeit: Stilvoller Bolzen

  • Fügt dem Ziel 610 % Schaden zu.
  • Verursacht 755 % Schaden, wenn das Ziel weniger als 50 % Leben übrig hat.
  • Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 4 Züge lang +84 % Verteidigung gegen Licht.
  • Entfernt Boni vom Ziel und nahen Gegnern.

Willst du ein Review zu Domitia?

Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtA−58 von 100
AngriffB+58 · Raids
VerteidigungB56 · Raids
TitanenA−61

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Gegen die lila Domitia macht Gremory etwa 1740, mit drei Gefallenen etwa 2530. Gegen den blauen Richard etwa 1010, mit Gefallenen bis 1460.
Ab 1:43 ansehenGremory – der neue Imba-Astraldämon? | Empires & Puzzles

Werte auf Maximalstufe

Stärke903untere Hälfte
  • Angriff893untere Hälfte
  • Verteidigung834untere Hälfte
  • Leben1 662untere Hälfte

Top – Platz unter allen lila 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 311
  • Verteidigung: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 296
  • Leben: typischer Wert der lila 5★-Helden – 2 360
  • Stärke: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 252
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Schurke): angriff – besser als 0 %, verteidigung – besser als 2 %, leben – besser als 9 %, stärke – besser als 0 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

SchockShock Bolt
  1. Fügt dem Ziel 440 % Schaden zu.
  2. Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 4 Züge lang +94 % Verteidigung gegen Licht.
  3. Entfernt Boni vom Ziel und nahen Gegnern.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.