Richard, Artwork aus dem Spiel

Richard

Hammer der Gerechtigkeit · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. Januar 2017

EisPaladinMana: Durchschnittlich

Kostüme 5

Richard: Axt der Gerechtigkeit

Kostüm · Richard

Axt der Gerechtigkeit

EisBarbarMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Paladin.

Angriff
905+111
Verteidigung
1 142+135
Leben
1 831+279
Stärke
1 017+115

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Hammer der Gerechtigkeit“.

Spezialfähigkeit: Wolkenaxt

  • Fügt dem Ziel 435 % Schaden und nahen Gegnern geringen Schaden zu.
  • Das Ziel und nahe Gegner erhalten 4 Züge lang -34 % Angriff.
Richard: Hammer der Ungerechtigkeit

Kostüm · Richard

Hammer der Ungerechtigkeit

EisKämpferMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Paladin.

Angriff
1 171+377
Verteidigung
1 047+40
Leben
2 380+828
Stärke
1 161+259

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Hammer der Gerechtigkeit“.

Spezialfähigkeit: Schreckenshammer

  • Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 300 % Schaden zu.
  • Das Ziel und nahe Gegner erhalten -30 % Angriff, der 4 Züge lang bei jedem Treffer gegen sie um weitere -2 % sinkt.
Richard: Hammer der Toon-Kraft

Kostüm · Richard

Hammer der Toon-Kraft

EisPaladinMana: Durchschnittlich
Angriff
1 410+616
Verteidigung
1 258+251
Leben
2 810+1 258
Stärke
1 364+462

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Hammer der Gerechtigkeit“.

Spezialfähigkeit: Toon Hammer

  • Fügt dem Ziel 565 % Schaden und nahen Gegnern geringen Schaden zu.
  • Das Ziel und nahe Gegner erhalten 6 Züge lang -24 % Angriff.
  • Fügt Feuer-Helden zusätzlichen Schaden zu.
Richard: Glashammer

Kostüm · Richard

Glashammer

EisPaladinMana: Durchschnittlich
Angriff
1 597+803
Verteidigung
1 417+410
Leben
2 949+1 397
Stärke
1 493+591

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Hammer der Gerechtigkeit“.

Spezialfähigkeit: Glashammer

  • Fügt dem Ziel 575 % Schaden und nahen Gegnern geringen Schaden zu.
  • Der Angriff umgeht defensive Boni. (Das schließt Gegenangriffe ein.)
  • Das Ziel und nahe Gegner erhalten 6 Züge lang -30 % Angriff.
Richard: Paladin des Stils

Kostüm · Richard

Paladin des Stils

EisPaladinMana: Durchschnittlich
Angriff
1 738+944
Verteidigung
1 531+524
Leben
3 240+1 688
Stärke
1 615+713

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Hammer der Gerechtigkeit“.

Spezialfähigkeit: Bottle Hammer

  • Fügt dem Ziel 585 % Schaden und nahen Gegnern geringen Schaden zu.
  • Fügt Gegnern mit weniger als 50 % Leben zusätzlichen Schaden zu.
  • Das Ziel und nahe Gegner erhalten 6 Züge lang -32 % Angriff.

Willst du ein Review zu Richard?

Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtB+55 von 100
AngriffB53 · Raids
VerteidigungB−52 · Raids
TitanenA−59

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

etwa 2530. Gegen den blauen Richard etwa 1010, mit Gefallenen bis 1460.
Ab 1:49 ansehenGremory – der neue Imba-Astraldämon? | Empires & Puzzles
Bei Richard ist der Angriff im ersten Schritt fast ganz — seht ihr?
Ab 5:46 ansehenWie verändert ein Trupp die Werte des Helden? Puzzle-Mathematik, Teil 1 | Empires & Puzzles
Und die dritte noch stärker.
Ab 10:38 ansehenXiwang-Gui – der neue blaue Geist: lohnt sich die Beschwörung? | Empires & Puzzles

Werte auf Maximalstufe

Stärke902untere Hälfte
  • Angriff794untere Hälfte
  • Verteidigung1 007untere Hälfte
  • Leben1 552untere Hälfte

Top – Platz unter allen blauen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 309
  • Verteidigung: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 295
  • Leben: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 2 303
  • Stärke: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 261
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Paladin): angriff – besser als 3 %, verteidigung – besser als 14 %, leben – besser als 0 %, stärke – besser als 0 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

WolkenhammerCloud Hammer
  1. Fügt dem Ziel 415 % Schaden und nahen Gegnern geringen Schaden zu.
  2. Das Ziel und nahe Gegner erhalten 6 Züge lang -34 % Angriff.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.