
Richard
Hammer der Gerechtigkeit · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. Januar 2017
Kostüme 5
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
etwa 2530. Gegen den blauen Richard etwa 1010, mit Gefallenen bis 1460.
Bei Richard ist der Angriff im ersten Schritt fast ganz — seht ihr?
Und die dritte noch stärker.
Werte auf Maximalstufe
Stärke902untere Hälfte- Angriff794
- Verteidigung1 007
- Leben1 552
Top – Platz unter allen blauen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 295
- Leben: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 2 303
- Stärke: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 261
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Paladin): angriff – besser als 3 %, verteidigung – besser als 14 %, leben – besser als 0 %, stärke – besser als 0 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel 415 % Schaden und nahen Gegnern geringen Schaden zu.
- Das Ziel und nahe Gegner erhalten 6 Züge lang -34 % Angriff.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- trifft alle, dieser Held – einen
- schwächerer Treffer: 280 % gegen 415 %
- senkt ebenfalls den Angriff der Gegner: -34 %
- langsamer: 10 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls einen
- stärkerer Treffer: 490 % gegen 415 %

- Ult trifft ebenfalls einen
- stärkerer Treffer: 468 % gegen 415 %
- schneller: 7 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls einen
- stärkerer Treffer: 452 % gegen 415 %
- hat Schaden über Zeit (294), dieser Held nicht
- schneller: 7 Steine gegen 9
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