
Grendels Mutter
Furchteinflößende Tarn-Hexe · Familie „Beowulf“ · im Spiel seit 13. Juli 2025
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 475Top 29 %- Angriff1 519
- Verteidigung1 560
- Leben2 726
Top – Platz unter allen lila 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 312
- Verteidigung: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 295
- Leben: typischer Wert der lila 5★-Helden – 2 361
- Stärke: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 254
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 67 %, verteidigung – besser als 70 %, leben – besser als 62 %, stärke – besser als 68 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt allen Gegnern 410 % Schaden zu.
- Alle Gegner erleiden 6 Züge lang jeden Zug 124-308 steigenden Fluchschaden. (Im ersten Zug werden 124 Schaden verursacht. Der Schaden steigt jeden Zug um +20 %, bis zu 308 Schaden pro Zug.)
- Quelle des Leids: Zu Beginn jedes Zuges werden die folgenden Effekte auf einen zufälligen Gegner gewirkt
- +60 % Schaden durch negative Statusänderungen für 5 Züge.
- -60 % auf alle erhaltene Heilung für 5 Züge.
- Die Quelle des Leids wird 6-mal aktiviert. Dieser Effekt ist hartnäckig. (Jeder Versuch, einen hartnäckigen Effekt zu bannen, zu reinigen oder umzuverteilen, verkürzt die Dauer um 1 Züge oder verringert die verbleibenden Aktivierungen um 1.)
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 355 % gegen 410 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 2565 gegen 6480

- Ult trifft ebenfalls alle
- stärkerer Treffer: 500 % gegen 410 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 8050 gegen 6480

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 330 % gegen 410 %
- kein Schaden über die Züge

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 330 % gegen 410 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 3200 gegen 6480
- schneller: 9 Steine gegen 11
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