Kiril, Artwork aus dem Spiel

Kiril

Braumeister · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. Januar 2017

EisMagierMana: Durchschnittlich

Kostüme 5

Kiril: Meister Schredder

Kostüm · Kiril

Meister Schredder

EisZaubererMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Magier.

Angriff
899+74
Verteidigung
873+26
Leben
1 465+163
Stärke
849+56

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Braumeister“.

Spezialfähigkeit: Gesegnetes Solo

  • Heilt alle Verbündeten um 28 %.
  • Alle Gegner erhalten 3 Züge lang -34 % Angriff.
  • Alle Gegner erhalten 3 Züge lang -34 % Verteidigung.
Kiril: Meisterschnitzer

Kostüm · Kiril

Meisterschnitzer

EisBarbarMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Magier.

Angriff
922+97
Verteidigung
983+136
Leben
1 610+308
Stärke
908+115

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Braumeister“.

Spezialfähigkeit: Gesegneter Krug

  • Verstärkt das Leben aller Verbündeten um 400. Verstärktes Leben kann die max. LP übersteigen.
  • Alle Verbündeten erhalten 3 Züge lang +30 % Verteidigung.
  • Alle Gegner erhalten 3 Züge lang -34 % Angriff.
Kiril: Toon-Braumeister

Kostüm · Kiril

Toon-Braumeister

EisMagierMana: Durchschnittlich
Angriff
969+144
Verteidigung
983+136
Leben
1 601+299
Stärke
923+130

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Braumeister“.

Spezialfähigkeit: Toon-Gebräu

  • Heilt alle Verbündeten um 31 %.
  • Alle Verbündeten erhalten 3 Züge lang +26 % Angriff. Dieser Statuseffekt kann nicht entfernt werden und hält bei Eis-Helden 2 Züge länger an.
  • Alle Verbündeten erhalten 3 Züge lang +26 % Verteidigung. Dieser Statuseffekt kann nicht entfernt werden und hält bei Eis-Helden 2 Züge länger an.
Kiril: Brauer-Vitrail

Kostüm · Kiril

Brauer-Vitrail

EisMagierMana: Durchschnittlich
Angriff
954+129
Verteidigung
1 024+177
Leben
1 671+369
Stärke
939+146

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Braumeister“.

Spezialfähigkeit: Glasgebräu

  • Heilt alle Verbündeten um 32 %.
  • Alle Verbündeten erhalten 3 Züge lang +28 % Angriff.
  • Alle Verbündeten erhalten 3 Züge lang +28 % Verteidigung.
  • Alle Eis-Verbündeten reflektieren 2 Züge lang negative Statusänderungen und negative Stapel. (Statuseffekte von Charakteren, Lakaien und Feinden derselben Seite können nicht reflektiert werden.)
Kiril: Stilvoller Vorkoster

Kostüm · Kiril

Stilvoller Vorkoster

EisMagierMana: Durchschnittlich
Angriff
1 034+209
Verteidigung
1 131+284
Leben
1 748+446
Stärke
1 008+215

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Braumeister“.

Spezialfähigkeit: Stilvoller Appetithappen

  • Stellt 40 % Leben für den Verbündeten mit den niedrigsten LP her. Alle anderen Verbündeten stellen 33 % Leben wieder her.
  • Alle Verbündeten erhalten 3 Züge lang +29 % Angriff.
  • Alle Verbündeten erhalten 3 Züge lang +29 % Verteidigung.

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtB53 von 100
AngriffB53 · Raids
VerteidigungB+58 · Raids
TitanenB51

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 4★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke793untere Hälfte
  • Angriff825untere Hälfte
  • Verteidigung847untere Hälfte
  • Leben1 302untere Hälfte

Top – Platz unter allen blauen 4★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der blauen 4★-Helden – 866
  • Verteidigung: typischer Wert der blauen 4★-Helden – 877
  • Leben: typischer Wert der blauen 4★-Helden – 1 601
  • Stärke: typischer Wert der blauen 4★-Helden – 845
  • Unter 4★-Helden derselben Klasse (Magier): angriff – besser als 12 %, verteidigung – besser als 31 %, leben – besser als 3 %, stärke – besser als 6 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

WeihwasserBlessed Brew
  1. Heilt alle Verbündeten um 28 %.
  2. Alle Verbündeten erhalten 3 Züge lang +30 % Angriff.
  3. Alle Verbündeten erhalten 3 Züge lang +30 % Verteidigung.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.