
Nyctalos
Der allsehende Schrecken · Familie „Verlorene“ · im Spiel seit 19. Mai 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 607Top 11 %- Angriff1 716
- Verteidigung1 675
- Leben2 947
Top – Platz unter allen lila 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 312
- Verteidigung: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 295
- Leben: typischer Wert der lila 5★-Helden – 2 361
- Stärke: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 254
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Waldläufer): angriff – besser als 89 %, verteidigung – besser als 94 %, leben – besser als 88 %, stärke – besser als 89 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 350 % Schaden und 10 Wahnsinn zu.
- Am Ende jedes Zuges feuern der Wirker und nahe Verbündete 2 Züge lang einen Okularstrahl auf einen zufälligen Gegner ab.
- Jeder Okularstrahl fügt dem getroffenen Gegner 10 Wahnsinn zu.
- Jeder Okularstrahl verringert das maximale Leben des getroffenen Gegners um 100.
- Das Wirken dieser Spezialfähigkeit fügt dem Wirker 35 Wahnsinn zu.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Sehr schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 6 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls drei
- gleich starker Treffer (350 %)
- hat Schaden über Zeit (1962), dieser Held nicht
- langsamer: 7 Steine gegen 6

- trifft einen, dieser Held – drei
- gleich starker Treffer (350 %)

- Ult trifft ebenfalls drei
- stärkerer Treffer: 390 % gegen 350 %
- langsamer: 7 Steine gegen 6

- Ult trifft ebenfalls drei
- stärkerer Treffer: 410 % gegen 350 %
- langsamer: 8 Steine gegen 6
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