Tiburtus, Artwork aus dem Spiel

Tiburtus

Schwermütiger Herzog · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. September 2016

SchattenWaldläuferMana: Durchschnittlich

Kostüme 4

Tiburtus: Herzog des Steins

Kostüm · Tiburtus

Herzog des Steins

SchattenPaladinMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Waldläufer.

Angriff
882+51
Verteidigung
865+69
Leben
1 448+132
Stärke
838+56

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Schwermütiger Herzog“.

Spezialfähigkeit: Symphonischer Pulverisator

  • Fügt allen Gegnern 175 % Schaden zu.
  • Alle Gegner erhalten 4 Züge lang -34 % Verteidigung.
Tiburtus: Jammender Herzog

Kostüm · Tiburtus

Jammender Herzog

SchattenKlerikerMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Waldläufer.

Angriff
920+89
Verteidigung
955+159
Leben
1 592+276
Stärke
897+115

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Schwermütiger Herzog“.

Spezialfähigkeit: Eleganter Pulverisator

  • Fügt dem Ziel 295 % Schaden und nahen Gegnern geringen Schaden zu.
  • Verringert das max. Leben des Ziels und naher Gegner um 600 über 4 Züge. Der Effekt ist stärker gegen Ziele mit verstärktem Leben. (Das max. Leben kann nicht unter 30 % des ursprünglichen max. Lebens fallen. Verstärktes Leben wird zusätzlich um 150 pro Zug verringert.)
Tiburtus: Schwermütiger Toon

Kostüm · Tiburtus

Schwermütiger Toon

SchattenWaldläuferMana: Durchschnittlich
Angriff
950+119
Verteidigung
996+200
Leben
1 539+223
Stärke
911+129

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Schwermütiger Herzog“.

Spezialfähigkeit: Toon-Pulverisierer

  • Fügt dem Ziel 325 % Schaden und nahen Gegnern geringen Schaden zu.
  • Das Ziel und nahe Gegner erhalten 6 Züge lang -24 % Verteidigung.
  • Fügt Licht-Helden zusätzlichen Schaden zu.
Tiburtus: Schwermütiger Vitrail

Kostüm · Tiburtus

Schwermütiger Vitrail

SchattenWaldläuferMana: Durchschnittlich
Angriff
979+148
Verteidigung
1 007+211
Leben
1 557+241
Stärke
927+145

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Schwermütiger Herzog“.

Spezialfähigkeit: Glasvernichter

  • Fügt dem Ziel 335 % Schaden und nahen Gegnern geringen Schaden zu.
  • Der Angriff umgeht defensive Boni. (Das schließt Gegenangriffe ein.)
  • Das Ziel und nahe Gegner erhalten 6 Züge lang -29 % Verteidigung.

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System-Ränge

GesamtB−49 von 100
AngriffB−49 · Raids
VerteidigungC39 · Raids
TitanenB+57

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 4★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke782untere Hälfte
  • Angriff831untere Hälfte
  • Verteidigung796untere Hälfte
  • Leben1 316untere Hälfte

Top – Platz unter allen lila 4★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der lila 4★-Helden – 894
  • Verteidigung: typischer Wert der lila 4★-Helden – 864
  • Leben: typischer Wert der lila 4★-Helden – 1 608
  • Stärke: typischer Wert der lila 4★-Helden – 844
  • Unter 4★-Helden derselben Klasse (Waldläufer): angriff – besser als 23 %, verteidigung – besser als 33 %, leben – besser als 4 %, stärke – besser als 0 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

RammstoßRamming Pulverizer
  1. Fügt dem Ziel 295 % Schaden und nahen Gegnern geringen Schaden zu.
  2. Das Ziel und nahe Gegner erhalten 6 Züge lang -34 % Verteidigung.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.