Zurrumurgh, Artwork aus dem Spiel

Zurrumurgh

Geistflüsterer der Astraldämonen · Familie „Astraldämonen“ · im Spiel seit 11. August 2026

NaturMagierMana: Durchschnittlich

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System-Ränge

GesamtS−72 von 100
AngriffA+68 · Raids
VerteidigungS75 · Raids
TitanenA+69

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 638Top 4 %
  • Angriff1 710Top 9 %
  • Verteidigung1 780Top 1 %
  • Leben2 978Top 8 %

Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
  • Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
  • Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Magier): angriff – besser als 93 %, verteidigung – besser als 99 %, leben – besser als 95 %, stärke – besser als 99 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Ich behalte dich im Auge!Eye See You!
  1. Fügt dem Ziel 630 % Schaden zu.
  2. Wirkt Vollständige Entfernung auf das Ziel. (Vollständige Entfernung entfernt alle Statuseffekte, Stapel sowie Wachstums- und Verwelken-Effekte. Sie entfernt sogar Statuseffekte und Stapel, die sonst hartnäckig, nicht bannbar oder nicht reinigbar sind.)
  3. Das Ziel wechselt für 3 Züge in die Gestalt eines Abgrundgeists.
  4. In Gestalt eines Abgrundgeists erleidet das Ziel 483 Schaden pro Zug. (In Geisterform kann der Charakter weder Mana erhalten noch durch Spezialfähigkeiten geheilt werden, ist aber immun gegen normale Angriffe, Angriffe durch Spezialfähigkeiten, schadenverursachende Passiven, Statuseffekte und Stapel. Immun gegen neue Wachstums-, Verwelken- und Wahnsinn-Effekte. Kann nicht gewirkt werden, wenn nur noch ein Gegner im Kampf übrig ist. Titanen und Mythische Titanen sind von diesem Statuseffekt nicht betroffen.)

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveMana-VerhinderungVerringert um -80 % das Mana, das durch Spezialfähigkeiten, passive Fähigkeiten, Familieneffekte und Statuseffekte erhöht wird. Gilt für alle Gegner im Kampf.
PassiveNegativen Manaeffekten widerstehenDer Charakter ist immun gegen Manaverringerung sowie gegen negative Statusänderungen und negative Stapel, die die Manaregeneration beeinflussen. Gilt auch für negative Statusänderungen, die Mana blockieren oder stehlen.
PassivePerfekte GenauigkeitDie Spezialfähigkeit dieses Helden trifft ihr Ziel immer.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.