News6. Oktober 20266:46

Обновление 2026: что изменилось в боях

В Empires & Puzzles идёт временное событие «Обновление 2026»: на время события разработчики переписали многие пассивки, эффекты и правила боя. Разбираю по семьям, кого ослабили, кто оказался в плюсе и что дают за победы — с цифрами из карточек героев в игре.

6:46

Что за событие и сколько оно продлится

«Обновление 2026» — временное событие: пока оно идёт, новые правила действуют во всех режимах, от набегов до войн альянсов. Когда оно закончится, разработчики не сообщили — пишут, что следят за отзывами игроков. За победы в набегах, войнах альянсов и турнире набегов дают награды по нарастающей: первая — золотой жетон за пять побед, дальше золотые жетоны, гигантские комплекты пищи и мастер-тренеры, за 150 побед — 25 ключей костюма, за 250 — значок события.

Награды «Обновления 2026» за победы — экран события в игре
Награды «Обновления 2026» за победы — экран события в игре

Призраки и плуты — главные потери

У семьи призраков Янь Цзяна форма мстительного призрака бьёт 250 % вместо 450 % и снимает одно усиление, а не все; включается она теперь при потере больше 30 % здоровья за раз, а сама форма стала стойкой — её можно снять. У нечестных плутов обман смерти срабатывает только от обычных атак и ульт, отражает урон с потолком (у Кейда — до 750 единиц) и не спасает, если плут остался в команде один.

Хи Гуи: «Мстительное преследование» во время события — 30 %, 250 %, одно усиление, стойкий эффект
Хи Гуи: «Мстительное преследование» во время события — 30 %, 250 %, одно усиление, стойкий эффект

Воскрешения и чистка

Девять жизней диких котов теперь можно заблокировать недугами — например, ульта Агада на три хода запрещает воскрешение. У бойцов шанс каждого следующего воскрешения падает. Астральные демоны чистят союзников только раз за ход и снимают случайный недуг, а не последний.

Ульта Агада: цель и соседние враги не могут воскрешаться 3 хода
Ульта Агада: цель и соседние враги не могут воскрешаться 3 хода

Безумие, рост и стаки

Безумие теперь снижает любое лечение — по единице, а прямое лечение ультой, предметом или щитом, как и раньше, на десять. У Институтской семьи появилась пассивка, которая каждый ход снимает безумие, а у сектантов и следователей «Метка старейших» не изменилась. Криты ульт срезают половину роста и снимают положительный стак.

Райли: новая пассивка Института «Снижение безумия»
Райли: новая пассивка Института «Снижение безумия»

Что делать

Изменения временные, поэтому прокачку под них не перестраиваю, а вот связки стоит попробовать заново: героев, которые раньше решали бой пассивкой, теперь проще перебить, а дикие эффекты в удачный ход бьют втрое.

Helden in den Beispielen

На их карточках в игре я сверял, что изменилось.

Fazit

Итог по семьям

Кого ослабили

  • Призраки Янь Цзяна — Бьют слабее, форму можно снять
  • Нечестные плуты — Обман смерти с потолком и не от всего
  • Дикие коты — Девять жизней можно заблокировать
  • Астральные демоны — Чистка только раз за ход
  • Отважные овощи — Ростки слабее

В плюсе или без изменений

  • Институтская семья — Безумие снимается само
  • Сектанты и Следователи — Метка старейших не изменилась
  • Дикие эффекты — Удачный ход бьёт втрое

Время пробовать новые связки под новые условия

Kurz gefasst

Сколько продлится «Обновление 2026»?

Разработчики срок не назвали: изменения временные, решение примут по отзывам игроков.

Что дают за победы?

Золотые жетоны, гигантские комплекты пищи, мастер-тренеры 3★, за 150 побед — 25 ключей костюма, за 250 — значок события. Победы копятся в набегах, войнах альянсов и турнире набегов.

Кого ослабили сильнее всего?

Призраков Янь Цзяна (250 % вместо 450 %, форма снимается) и нечестных плутов (обман смерти с потолком и не от всего).

Стоит ли перекачивать героев?

Нет: изменения на время события. Пробовать новые связки ради наград — стоит.

Kanal über Empires & Puzzles: Helden-Reviews, Guides zu Spielmechaniken, Turniere und Streams. Ich spiele zum Vergnügen und teile meine Zahlen.

Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.