Что делает ульта
Ульта «Полуночный налёт» наносит 300 % урона цели и ещё трём случайным врагам — всего четыре удара, и случайные могут попасть в одного и того же врага. Все задетые получают кровоточащий всплеск на 1200 урона за шесть ходов; если он уже есть, то обновляется, урон растёт на 240, максимум — 1800. Ещё четыре хода Карлов забирает себе 70 % лечения задетых врагов. В полной прокачке среди красных пятизвёздочных героев он пятый по атаке, а среди пятизвёздочных Разбойников — первый по защите.

Против таунта
Когда вражеский герой ставит таунт, все особые навыки летят только в него — и все четыре удара Карлова тоже: четыре раза по 300 % в одного героя, а всплеск на нём обновляется с каждым ударом. Я посчитал по трём героям с таунтом в полной прокачке. Зелёного Райнглоу, который копит полученный урон, Карлов выбивает одной ультой, и накопленный урон уже не вернётся. Фиолетового Форциса, который прячется за прислужника, он, вероятно, тоже выбивает, хотя и на грани. Синего Хальвинтера с таунтом он не выбивает: тот получает на 55 % меньше урона и не принимает новых недугов, так что всплеск не ложится. Урон рассчитан приблизительно.

Пассивка, семья и таланты
Пассивка «Кража усиления» общая у героев Хэллоуина: когда Карлов применяет ульту, с шансом 65 % он крадёт у врага последнее снимаемое усиление, а если усилений нет — наносит всем врагам 150 % урона. Бонус семьи Морловия — плюс 3 % генерации маны за одного героя семьи, 6 % за двоих, 9 % за троих. Альфа-талант «Вампир»: в начале боя шесть ходов Карлов лечится на весь урон своих обычных атак, а в боях с волнами эффект обновляется в начале каждой волны. Талант класса «Мастер-уклонение»: 20 % шанс уклониться от урона вражеской ульты и ответить атакующему 50 % урона.
Сравнения
С Амаросой из Утраченных у Карлова счёт 2 : 3: статы у него чуть выше, это ничья; урон ульты и особенности — за Амаросой, которая бьёт всех врагов наверняка и ещё вешает безумие; против таунта выигрывает Карлов. С Мэйпл из Героев месяца — 3 : 2 в пользу Карлова: у него заметно выше статы и сильнее урон ульты, Мэйпл берёт раунд полезности команде — уклонение от ульт всем и плюс 20 % атаки красным, а особенности — ничья.

Связка 4+1
Для обычных набегов — четыре красных и пятый другого цвета. Карлов и Мэйпл дают урон, и Мэйпл добавляет красным атаку. В центре — Ли Куй: насмешка на четыре хода, вражеские ульты летят только в него, и урон по нему вдвое меньше. Лекарь — Чанкирой из Мотыльков: лечит всех на 45 %, очищает недуги и ускоряет набор маны; или Гатор: поднимает всем здоровье и на четыре хода защищает от новых недугов. Пятый — воскреситель другого цвета: зелёные Данкраг или Альберих в костюме «Благой мультяшка», синие Сэйбл или Читрангада, жёлтые Астрид или Хиёри. С Данкрагом лучше Чанкирой: Данкраг и Гатор дают одну и ту же защиту от недугов. Это пример для обычных набегов и моё мнение.

Почему «норм»
Если исходить из сухих цифр статистики на сегодня, оценки такие: общая S−, атака в набегах A, оборона A+, титаны S+. Статы у Карлова свежие, и в обороне он будет стоять неплохо. Но статы решают только какое-то время: новые герои выходят часто, а механика ульты не уникальная, поэтому срок жизни такого героя — вероятно, два-три месяца. В атаке три случайных удара трудно контролировать — кроме случая, когда у соперника таунт и этого героя нужно выбить одной ультой. Все цифры — на момент записи.








