Was die Ult macht
Die Ult „Mitternachtsblitz“ verursacht 300 % Schaden am Ziel und an drei weiteren zufälligen Gegnern – insgesamt vier Schläge, und die zufälligen können denselben Gegner treffen. Alle getroffenen Gegner erleiden 1200 Blutungsschwall-Schaden über sechs Züge; ist der Effekt schon da, wird er erneuert, der Schaden steigt um 240, maximal bis 1800. Weitere vier Züge lang stiehlt Karlov 70 % der Heilung der getroffenen Gegner. Voll ausgebaut ist er unter den roten Fünf-Sterne-Helden Fünfter beim Angriff und unter den Fünf-Sterne-Schurken Erster bei der Verteidigung.

Gegen Spott
Wenn ein gegnerischer Held Spott setzt, gehen alle Spezialfähigkeiten nur auf ihn – und alle vier Schläge von Karlov auch: viermal 300 % auf einen Helden, und der Blutungsschwall auf ihm wird mit jedem Schlag erneuert. Ich habe es an drei Helden mit Spott berechnet, voll ausgebaut. Den grünen Rhineglow, der erlittenen Schaden sammelt, schaltet Karlov mit einer Ult aus, und der gesammelte Schaden kommt nicht mehr zurück. Den lila Phorcys, der sich hinter einem Lakaien versteckt, schaltet er wahrscheinlich ebenfalls aus, wenn auch knapp. Den blauen Halwinter mit Spott schaltet er nicht aus: Er erleidet 55 % weniger Schaden und nimmt keine neuen Leiden an, sodass sich der Blutungsschwall nicht legt. Der Schaden ist ungefähr berechnet.

Passive, Familie und Talente
Die Passive „Bonus stehlen“ ist allen Halloween-Helden gemeinsam: Wenn Karlov seine Ult einsetzt, stiehlt er mit einer Chance von 65 % dem Gegner den neuesten entfernbaren Buff, und wenn es keine Buffs gibt, verursacht er allen Gegnern 150 % Schaden. Der Familienbonus von Morlovia – plus 3 % Manaregeneration für einen Helden der Familie, 6 % für zwei, 9 % für drei. Das Alpha-Talent „Vampir“: Zu Beginn des Kampfes heilt sich Karlov sechs Züge lang um den vollen Schaden seiner normalen Angriffe, und in Kämpfen mit Wellen wird der Effekt zu Beginn jeder Welle erneuert. Das Klassentalent zum Ausweichen: 20 % Chance, dem Schaden einer gegnerischen Ult auszuweichen und dem Angreifer mit 50 % Schaden zu antworten.
Vergleiche
Mit Amarosa aus den Verlorenen steht es für Karlov 2 : 3: Seine Werte sind etwas höher, das ist ein Unentschieden; Ult-Schaden und Besonderheiten gehen an Amarosa, die garantiert alle Gegner trifft und außerdem Wahnsinn verhängt; gegen Spott gewinnt Karlov. Mit Maple aus den Helden des Monats – 3 : 2 für Karlov: Er hat deutlich höhere Werte und mehr Ult-Schaden, Maple holt sich die Runde „Nutzen fürs Team“ – Ausweichen vor Ults für alle und plus 20 % Angriff für Rote –, und bei den Besonderheiten gibt es ein Unentschieden.

Team 4+1
Für normale Raids – vier Rote und ein Fünfter in einer anderen Farbe. Karlov und Maple machen den Schaden, und Maple gibt den Roten Angriff. In der Mitte – Li Kui: Spott für vier Züge, gegnerische Ults gehen nur auf ihn, und er erleidet halb so viel Schaden. Der Heiler – Chunkyroi aus den Motten: heilt alle um 45 %, reinigt Leiden und beschleunigt den Mana-Aufbau; oder Hathor: erhöht das Leben aller und schützt vier Züge lang vor neuen Leiden. Der Fünfte – ein Wiederbeleber in einer anderen Farbe: grüne Dancrag oder Alberich im Kostüm „Seelie-Toon“, blaue Sable oder Chitrangada, gelbe Astrid oder Hiyori. Mit Dancrag passt Chunkyroi besser: Dancrag und Hathor geben denselben Schutz vor Leiden. Das ist ein Beispiel für normale Raids und meine Meinung.

Warum „Solide“
Geht man von den trockenen Zahlen der Statistik von heute aus, lauten die Bewertungen so: Gesamtwertung S−, Angriff in Raids A, Verteidigung A+, Titanen S+. Karlovs Werte sind frisch, und in der Verteidigung wird er ordentlich dastehen. Aber die Werte entscheiden nur eine gewisse Zeit: Neue Helden erscheinen oft, und die Mechanik der Ult ist nicht einzigartig, deshalb beträgt die Lebensdauer eines solchen Helden wahrscheinlich zwei bis drei Monate. Im Angriff sind drei zufällige Schläge schwer zu kontrollieren – außer wenn der Gegner Spott hat und dieser Held mit einer Ult ausgeschaltet werden muss. Alle Zahlen gelten zum Zeitpunkt der Aufnahme.








