Гайд24 жовтня 202615:01

Математика пазлів. Частина 2 — Набір мани

У другій частині «Математики пазлів» я розбираю, як герой набирає ману на ульту: чому в дуже швидких це 6,5 каменя, а в повільних — 12, і як бонуси роблять кожен камінь важчим. Стане в пригоді всім, хто збирає команду й хоче розуміти, на якому камені вийде ульта і де бракує лише одного відсотка.

15:01

П'ять швидкостей і одна шкала

У кожної швидкості своя умовна шкала: у дуже швидкої — 650 одиниць мани, у швидкої — 800, у середньої — 1000, у повільної — 1200, у дуже повільної — 1350. Один камінь, що влучив у ворога, за моїми розрахунками дає 100 одиниць. Звідси й числа в каменях: 6,5, 8, 10, 12 і 13,5. Половину каменя не назбираєш, тому дуже швидкому потрібно 7 каменів, а дуже повільному — 14.

Шкали швидкостей мани і скільки каменів на кожну
Шкали швидкостей мани і скільки каменів на кожну

Формула одна для всіх

Каменів до ульти = каменів швидкості ÷ (1 + бонус). Бонуси до мани складаються: легендарний загін дає +11 %, загін мани 4★ — +20 %, вузол мани в сітці талантів — +4 % у Друїда, Монаха і Чаклуна та +2 % в інших, костюм — зазвичай +5 %, сім'я бардів — +5 %, якщо всі герої в команді з різних сімей. Бонус не додається до шкали, а робить важчим кожен камінь: в Алукарда із загоном камінь дає вже не 15,4 %, а 17,1 % шкали, і шість каменів замість семи.

Алукард із легендарним загоном: 6,5 ÷ 1,11 = 5,9 — шість каменів
Алукард із легендарним загоном: 6,5 ÷ 1,11 = 5,9 — шість каменів

Де вирішує один відсоток

Багато порогів проходять упритул. Середнім героям для дев'яти каменів потрібно трохи більше 11,1 % бонусу: один легендарний загін дає рівно 11 % — 99,9 % шкали, і потрібен десятий камінь, а з талантом, костюмом чи бардом уже вистачає. Друга припливна хвиля Гестальта накопичується як у середнього, і для дев'яти каменів там вистачає загону й таланту. А першу хвилю за шість каменів не зібрати ніяк: потрібно більше 33,3 %, а максимум — 32 %.

Особливі швидкості

Заряд у ніндзя та ронінів накопичується до 300 %: перший заряд — приблизно за 4,9 каменя, другий — за 9,8, третій — за 14,7. Припливні хвилі йдуть по черзі: перша ульта як у швидкого, друга як у середнього. Танцівники, за моїм спостереженням, заряджають першу ульту за 7 каменів, а потім три ходи мана йде на 41,7 % повільніше. У вбивць база — 11 каменів, але сім'я наприкінці ходу з шансом додає +6 % генерації мани, до +60 %. У турнірах і війнах із правилом «Rush Attack» кожен заряд набирається як у дуже швидкого, тому за сім каменів герой із зарядом устигає лише перший, найслабший заряд.

Заряд у «Rush Attack»: ті самі 7 каменів — перший заряд проти повної ульти
Заряд у «Rush Attack»: ті самі 7 каменів — перший заряд проти повної ульти

Що змінює зарядку в бою

Усі підрахунки — для бою, де ніхто не заважає. У справжньому бою вороги й союзники змінюють або силу каменя, або саму шкалу: недуга на регенерацію мани, скорочення мани, блок, контратаки Феранта, «Обмеження мани» астральних демонів, сім'ї Стікс і Метелики. Прискорюють — баф на генерацію мани, мана щоходу, приріст мани ультою союзника та захист від скорочення. А камінь у порожнечу — на лінію без ворога — дає подвійну ману.

Недуга −30 %: ті самі 12 каменів дають лише 70 % шкали
Недуга −30 %: ті самі 12 каменів дають лише 70 % шкали

Герої в прикладах

На них я показую те, про що кажу у відео.

Коротко

Скільки каменів потрібно герою до ульти?

Без бонусів: дуже швидкому — 7 (6,5), швидкому — 8, середньому — 10, повільному — 12, дуже повільному — 14 (13,5).

Як бонус до мани скорочує кількість каменів?

Каменів до ульти = каменів швидкості ÷ (1 + бонус). Наприклад, у середнього з бонусом 23 %: 10 ÷ 1,23 = 8,1 — дев'ять каменів.

Скільки бонусу потрібно середньому героєві для дев'яти каменів?

Трохи більше 11,1 %. Одного легендарного загону (11 %) замало, а з талантом класу, костюмом чи бардом уже вистачає; загін мани 4★ дає 20 % сам по собі.

Чому герої із зарядом слабші в «Rush Attack»?

Там у всіх дуже швидка мана, і кожен заряд набирається як у дуже швидкого героя — за 7 каменів. За ці камені герой із зарядом устигає лише перший, найслабший заряд, а дуже повільний — повну ульту.