Brienne, Artwork aus dem Spiel

Brienne

Rathwalddruide · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. September 2016

NaturDruideMana: Durchschnittlich

Kostüme 4

Brienne: Schamane von Concordia

Kostüm · Brienne

Schamane von Concordia

NaturKlerikerMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Druide.

Angriff
664+40
Verteidigung
667+41
Leben
1 051+107
Stärke
631+41

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Rathwalddruide“.

Spezialfähigkeit: Dschungelwut

  • Alle Gegner erhalten -41 % Verteidigung, die 4 Züge lang bei jedem Treffer gegen sie um weitere -4 % sinkt, bis zu -65 % Verteidigung.
Brienne: Rathwald-Toon

Kostüm · Brienne

Rathwald-Toon

NaturDruideMana: Durchschnittlich
Angriff
708+84
Verteidigung
683+57
Leben
1 236+292
Stärke
677+87

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Rathwalddruide“.

Spezialfähigkeit: Toon-Zorn

  • Alle Verbündeten erhalten +45 % Angriff, der 5 Züge lang bei jedem gegnerischen Treffer um weitere 20 % steigt, bis zu +145 %. Dieser Statuseffekt kann nicht entfernt werden und hält bei Natur-Helden 2 Züge länger an.
Brienne: Vitrail von Rathwood

Kostüm · Brienne

Vitrail von Rathwood

NaturDruideMana: Durchschnittlich
Angriff
667+43
Verteidigung
750+124
Leben
1 328+384
Stärke
694+104

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Rathwalddruide“.

Spezialfähigkeit: Gläserner Zorn

  • Alle Verbündeten erhalten +50 % Angriff, der 5 Züge lang bei jedem gegnerischen Treffer um weitere 20 % steigt, bis zu +150 %.
  • Alle Natur-Verbündeten reflektieren 2 Züge lang negative Statusänderungen und negative Stapel. (Statuseffekte von Charakteren, Lakaien und Feinden derselben Seite können nicht reflektiert werden.)
Brienne: Stilvolle Druidin

Kostüm · Brienne

Stilvolle Druidin

NaturDruideMana: Durchschnittlich
Angriff
716+92
Verteidigung
788+162
Leben
1 406+462
Stärke
733+143

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Rathwalddruide“.

Spezialfähigkeit: Stilvolle Wut

  • Alle Verbündeten erhalten +55 % Angriff, der 5 Züge lang bei jedem gegnerischen Treffer um weitere 20 % steigt, bis zu +155 %.
  • Alle Verbündeten regenerieren über 5 Züge 300 LP.

Willst du ein Review zu Brienne?

Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtB−50 von 100
AngriffB54 · Raids
VerteidigungB−49 · Raids
TitanenB50

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 3★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Fangen wir mit der 3★-Brienne an.
Ab 2:11 ansehenKostüme erklärt
Dann schauen wir, welchen Zuwachs Kostüme drei Helden bringen: der 3★-Brienne, dem 4★-Grimm und der 5★-Elena.
Ab 0:48 ansehenKostüme erklärt

Werte auf Maximalstufe

Stärke590untere Hälfte
  • Angriff624untere Hälfte
  • Verteidigung626untere Hälfte
  • Leben944untere Hälfte

Top – Platz unter allen grünen 3★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 3★-Helden – 710
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 3★-Helden – 684
  • Leben: typischer Wert der grünen 3★-Helden – 1 136
  • Stärke: typischer Wert der grünen 3★-Helden – 654
  • Unter 3★-Helden derselben Klasse (Druide): angriff – besser als 14 %, verteidigung – besser als 14 %, leben – besser als 4 %, stärke – besser als 0 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

BerserkerwutBerserker Fury
  1. Alle Verbündeten erhalten +45 % Angriff, der 5 Züge lang bei jedem Treffer gegen sie um weitere 20 % steigt, bis zu +145 % Angriff

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.