Kailani, Artwork aus dem Spiel

Kailani

Selbstloser Heiler · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. September 2016

LichtKlerikerMana: Langsam

Kostüme 4

Kailani: Großherziger Verbesserer

Kostüm · Kailani

Großherziger Verbesserer

LichtZaubererMana: Langsam

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Kleriker.

Angriff
602+2
Verteidigung
709+75
Leben
1 155+135
Stärke
635+40

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Selbstloser Heiler“.

Spezialfähigkeit: Geisterversammlung

  • Alle Verbündeten werden für 5 Züge seelenverbunden. Seelenverbundene Verbündete teilen erlittenen Schaden.
  • Alle Verbündeten erhalten 5 Züge lang +50 % Angriff
Kailani: Toon-Heiler

Kostüm · Kailani

Toon-Heiler

LichtKlerikerMana: Langsam
Angriff
687+87
Verteidigung
736+102
Leben
1 227+207
Stärke
683+88

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Selbstloser Heiler“.

Spezialfähigkeit: Toon-tastische Verbindung

  • Alle Verbündeten erhalten 5 Züge lang Seelenverbindung. Verbundene Verbündete teilen sich den erlittenen Schaden. Bei allen Licht-Helden kann dieser Statuseffekt nicht entfernt werden und hält 2 Züge länger an.
  • Alle Verbündeten erhalten 5 Züge lang 56 % Verteidigung. Bei allen Licht-Helden kann dieser Statuseffekt nicht entfernt werden und hält 2 Züge länger an.
Kailani: Glasheiler

Kostüm · Kailani

Glasheiler

LichtKlerikerMana: Langsam
Angriff
684+84
Verteidigung
774+140
Leben
1 273+253
Stärke
699+104

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Selbstloser Heiler“.

Spezialfähigkeit: Glasverbindung

  • Alle Verbündeten werden für 5 Züge seelenverbunden. Seelenverbundene Verbündete teilen erlittenen Schaden.
  • Alle Verbündeten erhalten 5 Züge lang +59 % Verteidigung.
  • Alle Licht-Verbündeten reflektieren 2 Züge lang negative Statusänderungen und negative Stapel. (Statuseffekte von Charakteren, Lakaien und Feinden derselben Seite können nicht reflektiert werden.)
Kailani: Stilvolle Heilerin

Kostüm · Kailani

Stilvolle Heilerin

LichtKlerikerMana: Langsam
Angriff
717+117
Verteidigung
832+198
Leben
1 350+330
Stärke
737+142

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Selbstloser Heiler“.

Spezialfähigkeit: Stil-Verlinkung

  • Alle Verbündeten werden für 5 Züge seelenverbunden. Seelenverbundene Verbündete teilen erlittenen Schaden.
  • Alle Verbündeten erhalten 5 Züge lang +60 % Verteidigung.
  • Alle Verbündeten regenerieren über 5 Züge 300 LP.

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System-Ränge

GesamtC+44 von 100
AngriffC42 · Raids
VerteidigungB+56 · Raids
TitanenC+44

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 3★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke595untere Hälfte
  • Angriff600untere Hälfte
  • Verteidigung634untere Hälfte
  • Leben1 020untere Hälfte

Top – Platz unter allen gelben 3★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der gelben 3★-Helden – 724
  • Verteidigung: typischer Wert der gelben 3★-Helden – 657
  • Leben: typischer Wert der gelben 3★-Helden – 1 150
  • Stärke: typischer Wert der gelben 3★-Helden – 655
  • Unter 3★-Helden derselben Klasse (Kleriker): angriff – besser als 9 %, verteidigung – besser als 18 %, leben – besser als 9 %, stärke – besser als 0 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Spirit LinkSpirit Link
  1. Alle Verbündeten werden für 5 Züge seelenverbunden. Seelenverbundene Verbündete teilen erlittenen Schaden.
  2. Alle Verbündeten erhalten 5 Züge lang +63 % Verteidigung.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

12ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
115★-Manatruppe+11 %
11Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
10Truppe + Familie+26 %
9Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.