
Gunnar
Schützender Ritter · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. September 2016
Kostüme 3
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 3★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke591untere Hälfte- Angriff541
- Verteidigung746
- Leben918
Top – Platz unter allen blauen 3★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der blauen 3★-Helden – 722
- Verteidigung: typischer Wert der blauen 3★-Helden – 664
- Leben: typischer Wert der blauen 3★-Helden – 1 168
- Stärke: typischer Wert der blauen 3★-Helden – 652
- Unter 3★-Helden derselben Klasse (Paladin): angriff – besser als 3 %, verteidigung – besser als 80 %, leben – besser als 0 %, stärke – besser als 3 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Alle Verbündeten werden für 5 Züge seelenverbunden. Seelenverbundene Verbündete teilen erlittenen Schaden.
- Alle Verbündeten erhalten 5 Züge lang +63 % Verteidigung
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +63 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 9 Steine gegen 11

- hat Schaden über Zeit (480), dieser Held nicht

- schneller: 9 Steine gegen 11
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