
Tyrix
Serval des Zenitschattens · Familie „Wildkatze“ · im Spiel seit 16. September 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 650Top 2 %- Angriff1 854
- Verteidigung1 612
- Leben3 036
Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
- Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
- Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Barbar): angriff – besser als 99 %, verteidigung – besser als 88 %, leben – besser als 94 %, stärke – besser als 99 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel 335 % Schaden zu.
- Der Angriff springt auf alle Gegner über, die direkt neben einem getroffenen Gegner stehen.
- Alle getroffenen Ziele erleiden 6 Züge lang 1500 Schwallblutungsschaden. (Hat das Ziel diesen Effekt bereits, wird seine Dauer erneuert und der Schaden um 300 erhöht. Maximaler Gesamtschaden: 3300.)
- Stapel (Max.: 10): Jeder Treffer erhöht den gesamten Schaden, den das Ziel erleidet, um +4 %.
Passive Fähigkeiten und Talente
- Wird bis zu 9-mal aktiviert. Mit jeder weiteren Aktivierung sinkt die Wiederbelebungschance. Kann nicht durch negative Statusänderungen oder passive Fähigkeiten verhindert werden.
- Boni und negative Statusänderungen.
- Positive und negative Stapel.
- Wachstums- und Verwelken-Effekte.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 310 % gegen 335 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 933 gegen 1500

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 300 % gegen 335 %
- kein Schaden über die Züge

- Ult trifft ebenfalls alle
- stärkerer Treffer: 440 % gegen 335 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 1240 gegen 1500
- langsamer: 9 Steine gegen 8

- Ult trifft ebenfalls alle
- gleich starker Treffer (320 %)
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 15125 gegen 1500
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